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 Liste des FAQS

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Mev

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MessageSujet: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:29

Bonjour,

Vous trouverez ci-dessous la liste des FAQs. GW se bouge depuis mai en sortant régulièrement des FAQs par codex. Je vous recommande chaudement de les lire, surtout si cela concerne votre armée.
@Romarik, merci d'épingler ce sujet, afin qu'il ne se perde pas dans oubliettes du forum Smile

Voici les dates de sortie des FAQs avec les codex concernés, ainsi que les points les plus importants.
Les images détaillant chaque FAQ sont postées plus bas. Vous noterez que c'est indiqué "Draft" sur les FAQs, car en fin d'année ils combineront toutes les FAQs en une seule.

Juin 2016 : Space Wolves et Dreadnought
- Les Seigneurs sur Loups ont enfin F10 lorsqu'ils sont équipés d'un gantelet ou d'un marteau, et non plus F9. Pour rappel les Loups Tonnerres avaient déjà F10, mais pas le Seigneur sur Loup.
- Le Prêtre de Fer est à choisir parmi les trois profils disponibles (Codex, Curse of the Wulfen ou Champions of Fenris).
- Les Dreadnoughts Space Wolves, Blood Angel et Chevaliers Gris n'ont que 2 attaques dans leur profil (contre 4 pour tous les Dreadnought Space Marines et Dark Angels depuis la refonte des codex). GW ne peut pas leur mettre 4 attaques à cause des codex déjà imprimés, mais demande de consulter l'adversaire s'il accepte ou non les 4 attaques par modèles. En gros si l'adversaire est gentil il dira oui, mais il n'est pas obligé Smile (sont forts chez GW)

Juin 2016 : Space Marines
- Cela concerne les diverses formations, personnages spéciaux et quelques armes.
- C'est la fin des "supers alliés". En bref avant on pouvait mettre un QG d'une autre armée SM (SW, DA, etc) sans perdre la tactique de combat ou les bonus formations de l'armée principale (ex ultramarines). Les bonus étaient cumulés et tout le monde en profitait, c'était trop fort. Aujourd'hui une unité SM généraliste (ultra, IF, etc) n'a ses bonus (formations, tactiques de combat) que si elle est composée de figurines de cette armée uniquement.
- Attention, GROS changement sur les Drop pods ! Les portes comptent dans le modèle ! Cela signifie que 1) l'empreinte au sol devient très importante, et on ne peut pas traverser les portes ou marcher dessus, 2) les débarquements se font à partir des portes, c'est dingue! (soit bien 6ps de gagné), et 3) la FEP prend en compte les portes, donc si vous ne pouvez ouvrir complètement les portes vous devez repositionner le Drop afin qu'il ne touche pas de décors, et bien sur si le moindre mm d'une porte est en dehors de la table c'est un incident de frappe en profondeur Wink

Juin 2016 : Démons, Légions des Damnés, Bloot Oath
- Clarification de règles sur l'invocation d'un Prince Démon puis d'un Buveur de Sang avec Kor'lath
- Clarification des possibilités entre les différents codex Démons et petit point de règle sur la Légion des Damnées.

Mai 2016 : Chevaliers Impériaux, Cult Genestealers et Deathwatch
- Informations mineures sur Deathwatch et Cult Genestealers
- Quelques FAQs intéressantes sur les Chevaliers, dont une importante sur les faces des marcheurs. On se demandait la dernière fois si sur un Dreadnought il fallait prendre le socle (les pieds) ou le torse pour tirer les lignes 45°, et bien c'est à partir du haut du torse. Donc attention au placement désormais, surtout pour ceux qui ont des dread dont le torse n'est pas dans l'axe des pieds Wink

Mai 2016 : Militarum Tempestus, Sœurs de bataille, Assassins impériaux et Inquisition
- Une FAQ sur une armée forte mais jamais jouée (les Sœurs)
- Un point de règle sur Yarrick qui ne peut être joué dans un détachement Militarum Tempestus
- Des précisions importantes sur le Culexus, tout n'était pas clair avec ce sombre assassin
- Points de règles sur Coteaz et les détachement de l'Inquisition. Ainsi que sur le fait que tous les inquisiteur souffrent de périls du warp sur tous les doubles en Démonologie santique.

Mai 2016 : Cult Mechanicus, Skitarii
Deux FAQs sur des armées que l'on ne joue pas encore, mais qui sont à regarder dès que quelqu'un commence une de ces armées car elles sont utiles. Exemple : Le fait que les blessures causées par les Luminagen ne font pas additionner les save de couvert que procure ce type d'arme (une blessure non sauvegardé = -1 en couvert, une deuxième non sauvegardée = toujours -1 en couvert et non -2).

Mai 2016 : Généraliste
Grosse FAQ de 32 pages sur le bouquin de règle, touchant à tous les aspects du jeu (armes, déplacements, véhicule, pouvoir psy, règle spéciales, QG, etc).
Beaucoup à dire je dresse les points primordiaux au plus vite.

Janvier 2016 :
Rien d'extraordinaire. La seule chose à retenir concerne la capacité infiltration d'un personnage ou d'un QG, qui ne se transmet pas à une unité qu'il accompagne.

Ci-dessous les photos des FAQs ci-dessus (sens dessus dessous quoi).


Dernière édition par Mev le Jeu 16 Juin - 17:57, édité 6 fois
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Mev

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:30

Juin 2016 : Space Wolves et Dreadnought

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:33

Juin 2016 : Space Marines

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:35

Juin 2016 : Démons, Légions des Damnés, Bloot Oath

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:36

Mai 2016 : Chevaliers Impériaux, Cult Genestealers et Deathwatch

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:43

Mai 2016 : Militarum Tempestus, Sœurs de bataille, Assassins impériaux et Inquisition

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:54

Mai 2016 : Cult Mechanicus, Skitarii

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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   Jeu 16 Juin - 17:55

A suivre, les 32 pages sur l'énorme FAQ de début mai.
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MessageSujet: Re: Liste des FAQS   

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